How Physical AI Learns Across Language, Video and Action — Ming-Yu Liu
| Istilah | Arti |
|---|---|
| Cosmos | Keluarga model dari NVIDIA yang dibahas dalam video ini untuk membuat video simulasi, memahami visual, dan mengendalikan aksi robot. |
| world model | Model AI yang mempelajari cara dunia berubah sehingga bisa memprediksi kejadian berikutnya atau menjelaskan penyebabnya. |
| policy | Kebijakan yang menentukan aksi apa yang harus diambil robot untuk menyelesaikan suatu tugas. |
| simulator | Lingkungan virtual yang meniru dunia nyata, dan dalam video ini dibuat dari model neural untuk menguji robot tanpa perangkat fisik. |
| embodiment | Wujud fisik sebuah agen, seperti lengan robot, humanoid, atau mobil, yang menentukan aksi apa yang bisa dilakukannya. |
| robot | Mesin fisik yang bisa bergerak dan memanipulasi benda, dan video ini membahas cara AI dilatih untuk mengendalikannya. |
| forward dynamics | Prediksi keadaan berikutnya berdasarkan kondisi awal dan aksi yang diambil, atau menjawab apa yang terjadi jika aksi dilakukan. |
| policy verification | Pengujian kebijakan robot di simulator untuk membandingkan peringkat keberhasilannya sebelum diuji dengan robot sungguhan. |
| manipulation | Kemampuan robot memegang, memindahkan, dan mengubah benda, yang lebih sulit karena melibatkan kontak dan benda yang berubah bentuk. |
| humanoid | Robot berbentuk manusia dengan kepala, dua tangan, dan dua kaki, yang menurut pembicara bisa belajar dari pola gerak manusia. |
| self driving | Teknologi mobil yang mengemudi sendiri, dan bidang ini dijadikan contoh penggunaan uji simulasi untuk memastikan keamanan. |
| paid partnership | Label bahwa video ini dibiayai NVIDIA sebagai mitra, sehingga penonton perlu mempertimbangkannya saat menilai isinya. |
Video How Physical AI Learns Across Language, Video and Action dari kanal Machine Learning Street Talk mewawancarai Ming-Yu Liu, peneliti yang memimpin riset NVIDIA, tentang Cosmos 3. Video ini ditandai sebagai kemitraan berbayar dengan NVIDIA. Pembicara menjelaskan bahwa Cosmos menerima masukan berupa teks, video, audio, dan aksi, sehingga model tidak hanya menjelaskan apa yang terjadi di video tetapi juga bisa membuat video simulasi. Gagasan utamanya adalah membangun simulator neural yang bisa dipakai untuk menguji kebijakan robot atau mobil otonom tanpa harus menjalankan ribuan uji di dunia nyata. Liu juga menjelaskan bahwa model dunia adalah kumpulan alat yang dibuat untuk tujuan tertentu, bukan definisi tunggal yang sudah disepakati. Topik ini penting bagi penonton yang ingin memahami arah robotika dan AI fisik.
Bagian teknisnya menjelaskan arsitektur Cosmos yang dimulai dari model bahasa visi autoregresif sebagai menara penalaran, lalu diinisialisasi ulang menjadi generator difusi dua arah yang menghasilkan video, aksi, dan audio. Pelatihannya dibagi dua tahap: pra-latihan untuk dasar, lalu mid-training yang menambahkan aksi. Untuk menyatukan sinyal dengan frekuensi berbeda, tim memakai skema posisi temporal yang menormalkan video, audio, dan aksi ke satu skala waktu. Tiga tugas robotika, yaitu forward dynamics, inverse dynamics, dan policy, dilatih bersama sehingga saling memperkuat dalam batas kapasitas model. Liu menyebut policy verification sebagai penggunaan terdekat, yaitu menguji banyak checkpoint kebijakan di simulator dan hanya memakai urutan hasilnya sebagai penyaring sebelum uji di dunia nyata. Cosmos juga disebut pernah dilatih ulang pada dataset DROID untuk tugas pick and place. Model dirilis terbuka di Hugging Face dan kodenya di GitHub, dengan tiga ukuran: Super, Nano, dan Edge, yang dibuat untuk berjalan di perangkat seperti Jetson Thor, Orin, atau DGX Spark.
Kata kunci
- Cosmos
- world model
- embodiment
- policy verification
- Mengikuti wawancara tentang Cosmos 3 dari Nvidia, world model yang menerima teks, video, audio, dan aksi sebagai input (kemitraan berbayar dengan Nvidia).
- Memahami cara Cosmos membaca video, mensimulasikan jalan untuk mengemudi otonom, dan menghasilkan teks, serta peran policy dan simulator untuk robot.
- Menimbang apa itu world model, generalisasi antar embodiment, dan verifikasi policy.
Tulis catatan pribadimu untuk video ini. Catatan tersimpan di akunmu dan bisa dibuka dari perangkat mana pun.
